您现在的位置是:潮浪映画 > 娱乐
B社资深老将透露离职原因 不满陶德画饼与公司官僚化
潮浪映画2026-01-27 21:18:33【娱乐】5人已围观
简介近日前B社资深设计师、《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,透露了他在2023年离职的真正原因。离职导火索是Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺
近日前B社资深设计师、资深《上古卷轴》系列设定负责人Kurt Kuhlmann接受采访,老将离职透露了他在2023年离职的透露陶德真正原因。离职导火索是原因Todd Howard未能兑现让他担任《上古卷轴6》首席设计师的承诺。

在《辐射4》开发结束后,不满Todd Howard曾口头承诺由Kurt Kuhlmann主导《上古卷轴6》开发。画饼化然而随着《辐射76》《星空》等项目的公司官僚插队,这一等待变得漫长而无果,资深他为此等待了近11年。老将离职当项目最终提上日程时,透露陶德Todd Howard告知他将不会担任首席设计师,原因但依旧希望他担任项目中的不满其他“重要角色”,而这与他的画饼化预期大相径庭。
Kurt Kuhlmann指出,公司官僚随着工作室规模急剧膨胀及管理模式日益官僚化,资深内部长期存在的问题令其感到不满,加之与公司高层在未来核心项目规划及人事安排上存在分歧,最终促使其结束了在B社长达二十余年的职业生涯。

近年来,B社在开发《星空》等大型项目时经历了剧烈扩张,跨工作室协作涉及数百名开发者,导致沟通效率低下和管理脱节。随着微软介入及公司架构调整,原本紧密的团队氛围被繁琐的层级审批所取代,决策过程变得模糊不清。尽管他认为 Todd Howard 仍是优秀的设计师,但庞大的组织架构使其分身乏术。许多在其缺席时做出的决策往往因方向偏差而需事后推倒重来,导致项目受损。
作为资深开发者,他更倾向于亲自参与一线内容创作,而非被迫转型为单纯的管理者。这种职能定位的转变与公司日益增长的大企业病也造成了开发过程中的沟通断层,同时也让他下定决心离职。
Kurt Kuhlmann还分享了他原本对《上古卷轴6》叙事构想,即采用类似《星球大战:帝国反击战》黑暗结局,让反派势力梭默Thalmor取得阶段性胜利,但他认为在当前漫长的开发周期和商业环境下,B社已不太可能采纳这种具有风险的剧情设计。
很赞哦!(9)
相关文章
热门文章
站长推荐
友情链接
- 吃了让你无法停下的解馋菜 麻辣兔腿
- 海姆立克急救法更新了 1岁以上儿童及成人背5腹5 交替循环
- 首轮融资估值25亿!多家上市公司增资奇瑞墨甲机器人
- 法法组合怎么在战斗其他组合
- 百炼英雄小怪图鉴怎么获得 小怪图鉴最简单获取方法
- 首轮融资估值25亿!多家上市公司增资奇瑞墨甲机器人
- 《贪婪之秋2》明年3月登陆PS5 经典沉浸叙事型RPG
- 法法组合怎么在战斗其他组合
- 主宰世界爬塔真灵搭配攻略
- 游戏市场已成红海 开发者回归刊行商模式
- 8.98万起!2026款秦家族DM
- 中秋节吃月饼的来历
- 应对内存涨价 英伟达将AI下放RTX30显卡:性能暴增360%
- 欧盟委员会批准首款呼吸道合胞病毒疫苗
- Cherish what we are enjoying
- 2020青岛“宝湖杯”青少年马术邀请赛6月20日青岛举办
- 社区垃圾分类如何推进开展?
- 早餐吃什么让女人变年轻
- 江南嘉捷复牌涨停 带动参股360概念股集体走强
- 2025“烂柯杯”全国新闻媒体赛衢州开幕







